Überblick
Der Bachelorstudiengang Game-Produktion und Management an der Hochschule Neu-Ulm verbindet kreative Spieleentwicklung mit betriebswirtschaftlicher und technologischer Fachkompetenz. Studierende in Neu-Ulm lernen, digitale Spiele sowie Anwendungen im Bereich Virtual und Augmented Reality von der ersten Idee bis zur Markteinführung zu steuern. Das interdisziplinäre Studium qualifiziert für leitende Schnittstellenfunktionen in einer dynamischen Zukunftsbranche.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Absolventinnen und Absolventen leiten und begleiten die Konzeption, kreative Umsetzung sowie die wirtschaftliche Markteinführung von digitalen und analogen Spielen. Der interdisziplinäre Bachelorstudiengang „Game-Produktion und Management“ (B.A.) an der Hochschule Neu-Ulm vermittelt in sieben Semestern Vollzeit (210 ECTS) ein ganzheitliches Verständnis aller Phasen der Spieleentwicklung. Das Studium wird auf Deutsch sowie Englisch unterrichtet und kann sowohl zum Winter- als auch zum Sommersemester begonnen werden.
Studieninhalte & Module
Nach einem zweisemestrigen Grund- und Orientierungsstudium wählen Studierende ab dem dritten Semester individuelle Schwerpunkte. Die Kerninhalte gliedern sich in folgende Themenbereiche:
- Game Design: Creative Direction, Storytelling, Narrative Design, Level Design, System Design, Game Sound und Game Psychologie.
- Game Art: Game Art Direction, Animation sowie Object-, Character- und Environment-Design.
- Game Programming & Technology: Technical Direction, Mobile Development, Data Design, Interface & UX-Design und Spieletechnologien.
- Game Economics: Betriebswirtschaft, Produktmanagement, Marketing, Vertrieb, Markt- und Datenanalyse, Finanzierung, Recht und Entrepreneurship.
- Game Studies: Medienwissenschaften und Forschungsmethoden der Games-Branche.
Berufsperspektiven
Das Studium bereitet gezielt auf Einstiegs- und spätere Leitungsfunktionen in der Entwicklungs-, Produktions- und Kreativleitung der Kern-Games-Branche vor. Als Kreativmanager koordinieren Absolventen beispielsweise die übergreifende Vision eines Spiels von der Story über das Design bis hin zur visuellen Gestaltung. Darüber hinaus bieten sich vielfältige Beschäftigungschancen in Indie-Game-Studios und der erweiterten Kreativwirtschaft.
Besonderheiten
Der Studiengang wurde in enger Kooperation mit der Games-Industrie konzipiert und wird fortlaufend an aktuelle Entwicklungen angepasst. Ein Schwerpunkt liegt auf praxisnahem, kollaborativem Projektlernen in kleinen Teams sowie einem verpflichtenden Praxissemester von mindestens 100 Tagen im In- oder Ausland (sechstes Semester). Für die Absolvierung der Lehrveranstaltungen wird ein eigener leistungsfähiger Laptop mit dedizierter Grafikkarte zur Nutzung branchenüblicher Software vorausgesetzt.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Fachhochschulreife oder Abitur
für internationale Bewerberinnen und Bewerber: Deutsch B2
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester