Überblick
Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Hochschule Kaiserslautern verknüpft fundamentale Informatikkenntnisse mit der gestalterischen und technischen Entwicklung digitaler Medien. Am Campus Zweibrücken erlernen Studierende die Konzeption interaktiver Systeme, visueller Anwendungen und moderner Benutzeroberflächen. Das Praxisstudium bietet zudem die Option einer dualen Studienvariante für einen direkten Einstieg in die IT-Branche.
Studieninhalte
Ob als App-Entwickler*in für iOS und Android, UX/UI-Designer*in oder Specialist für Virtual Reality – Absolvent*innen der Medieninformatik besetzen zentrale Schnittstellenfunktionen in der digitalen Medienwelt.
Über den Studiengang
Der grundständige, siebensemestrige Studiengang Medieninformatik (Bachelor of Science) am Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik der Hochschule Kaiserslautern (Campus Zweibrücken) verbindet Informatik mit angewandter Mediengestaltung. Studierende lernen, innovative mediale Anwendungen wie 3D-Grafiken, interaktive Systeme und mobile Apps praxisnah zu entwickeln. Das Präsenzstudium vermittelt technisches Know-how, gestalterische Grundlagen und psychologisches Verständnis für die Mensch-Maschine-Interaktion.
Studieninhalte & Module
Das Studium gliedert sich in ein dreisemestriges Basisstudium und ein Vertiefungsstudium ab dem vierten Semester. Zu den Kernmodulen und Schwerpunkten zählen:
- Grundlagen der Informatik & Technik: Basiswissen in Softwareentwicklung, Mathematik sowie Kreativ- und Präsentationstechniken.
- Computergrafik & 3D-Anwendungen: Erstellung von 3D-Renderings, Grafik-Engines, Schnittstellen und Animationen.
- Virtual & Augmented Reality: Entwicklung immersiver Welten und interaktiver Systeme für Spiele und Industrieanwendungen.
- App-Entwicklung: Konzeption und Programmierung mobiler Anwendungen für iOS und Android.
- UX- & UI-Design: Nutzerfreundliche Gestaltung von Oberflächen unter Berücksichtigung wahrnehmungspsychologischer Aspekte.
- Videoproduktion & Mediengestaltung: Vertiefungsmöglichkeiten im gestalterischen und audiovisuellen Bereich.
- Senior Project & Praxisphase: Englischsprachiges Projekt zur Vorbereitung auf die internationale Praxis sowie eine integrierte Praxisphase im Unternehmen mit anschließender Bachelorarbeit.
Berufsperspektiven
Der Abschluss Bachelor of Science bietet hervorragende Karrierechancen in IT-Unternehmen, Agenturen, der Game-Branche sowie in Forschung und Industrie. Neben Tätigkeiten in der Software-, App- und Interface-Entwicklung unterstützt die Hochschule auch den Schritt in die berufliche Selbstständigkeit. Anschlussfähig sind zudem weiterführende Studiengänge wie der Master Informatik (M.Sc.) oder der Master Digital Media Marketing (M.A.).
Besonderheiten
- Duales Studium: Der Studiengang kann auch dual mit begleitender Berufserfahrung absolviert werden.
- Campus Zweibrücken: Ein Campus der kurzen Wege mit moderner Hard- und Software sowie eng vernetzten Laboren und Hörsälen.
- Gründungsförderung: Gezielte Unterstützung für Studierende, die ein eigenes Startup planen.
- Akkreditierung: Systemakkreditiert bis zum 31.08.2030.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Allgemeine Hochschulreife, Fachhochschulreife oder eine als gleichwertig anerkannte Vorbildung. Informationen über die Zulassungsvoraussetzungen: https://www.hs-kl.de/studium/studieninteressierte/zulassungsvoraussetzungen/
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester