Überblick
Der Masterstudiengang Esports Management an der Hochschule für angewandtes Management in Ismaning bereitet gezielt auf Führungsausgaben im dynamischen Ökosystem des digitalen Sports vor. Die Studierenden erwerben fundiertes Know-how in der strategischen Unternehmensführung, im Marketing sowie in der Organisation von Großevents. Durch das flexible Studienmodell lässt sich die akademische Weiterbildung ideal mit beruflicher Praxis verknüpfen.
Studieninhalte
Wie lässt sich die Leidenschaft für Gaming in eine professionelle Management-Karriere in der boomenden Esports-Branche übersetzen?
Über den Studiengang
Der Studienschwerpunkt Esports Management im Fachbereich Sportmanagement an der Hochschule für angewandtes Management (Ismaning) vermittelt ein umfassendes Verständnis von Esports als internationales Business-Ökosystem. Studierende lernen, Esports-Teams zu steuern, Großevents zu organisieren und strategisches Marketing auf Plattformen wie Twitch umzusetzen. Das praxisorientierte Studium bereitet gezielt darauf vor, Führungs- und Gestaltungsaufgaben in dieser dynamischen Trend-Branche zu übernehmen.
Studieninhalte & Module
Das Curriculum kombiniert sportökonomisches Fachwissen mit branchenspezifischen E-Sports-Inhalten:
- Management von Esports-Teams und Organisationen: Teammanagement, Vereins- und Verbandsmanagement sowie Organisationsstrukturen.
- Eventmanagement und Vermarktung: Planung, Budgetierung und Durchführung von Events und Ligen.
- Esports-Marketing und Sponsoring: Strategische Markenführung, CSR und Konsumentenverhalten im Esports.
- Medienrechte und Plattformökonomie: Medien und Kommunikation, Content-Distribution und digitale Vermarktung.
- Branchenanalysen und Innovationen: Digitale Transformation, KI im Sport sowie gesellschaftspolitische Fragestellungen des Esports.
- Praxis- und Transferprojekte: Anwendungsorientierte Projektarbeiten und Action Learning im Real-Life-Szenario.
Berufsperspektiven
Das Studium qualifiziert für zentrale Rollen in der gesamten Esports-Wertschöpfungskette. Absolventen übernehmen Management- und Marketingaufgaben bei professionellen Esports-Teams, Eventveranstaltern, Medienplattformen, Publishern oder spezialisierten Agenturen. Mögliche Tätigkeitsfelder bieten sich bei Branchengrößen und Partnerunternehmen wie der ESL FACEIT Group, Riot Games, G2 Esports, Instinct3 oder SPORTFIVE.
Besonderheiten
- Hoher Praxisbezug: Kompetenzstudium mit praxisnahen Fallstudien, Projektarbeiten und Direktkontakten zu Top-Unternehmen der Branche.
- Flexibles Studienmodell: Semi-virtuelles Konzept (Online-Lehre kombiniert mit vereinzelten Präsenzseminaren, u. a. am Standort Ismaning). Wählbar als vertiefendes "Studium Plus" oder als "Dual Plus" (duales Studium, bei dem der Praxispartner die Studiengebühren übernimmt).
- Branchen-Netzwerk: Zugang zu einer eigenen Discord-Community, integrierter Jobbörse und Branchenverbänden wie dem ESBD.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester