Überblick
Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Hochschule RheinMain in Wiesbaden vereint eine fundierte Informatikausbildung mit gestalterischen Medienkompetenzen. Studierende lernen, moderne interaktive Anwendungen wie mobile Apps, Webplattformen oder virtuelle Umgebungen eigenständig zu konzipieren und technisch umzusetzen. Die Schnittstellenausbildung bereitet gezielt auf eine berufliche Zukunft in der digitalen Medien- und Softwarebranche vor.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Die Kombination einer vollqualifizierenden Informatikausbildung mit gestalterischen Design-Kompetenzen bildet das zentrale Alleinstellungsmerkmal des Bachelorstudiengangs Medieninformatik an der Hochschule RheinMain. Der interdisziplinäre Ansatz vermittelt fundierte Kenntnisse zur user-zentrierten Konzeption und Entwicklung interaktiver Anwendungen. Das Qualifikationsprofil deckt Anwendungsfelder von Web und Mobile Computing über Computer Games und VR/AR bis hin zu Künstlicher Intelligenz ab.
Studieninhalte & Module
In den ersten Semestern wird ein solides Fundament in der praktischen Informatik gelegt, welches schrittweise durch Designthemen und interdisziplinäre Projekte ergänzt wird.
- Informatik-Kernmodule: Programmierung (System-, Skript- und Auszeichnungssprachen), Softwareentwicklung, Datenbanken, Netzwerke, Cloud Computing, Agile Softwaretechnik und Künstliche Intelligenz.
- Design- und UX-Module: Interaction Design, UX/UI Design, Responsive Design, Motion Design, Typografie, Farbe und Layout.
- Wahlpflichtvertiefungen (Auszug): 3D-Modellierung & Animation, Data Science, Computer Games, IT Security, Virtual Reality-Systeme, DevOps, Web-Engineering und 3D Computer Vision.
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen sind voll qualifizierte Informatiker:innen, die anspruchsvolle Aufgaben in Wirtschaft, Industrie, Handel und Dienstleistung übernehmen. Durch die Schnittstellenkompetenz zwischen Entwicklung und Gestaltung sind sie direkt im Berufsfeld einsetzbar. An der Hochschule RheinMain bestehen zudem Anschlussmöglichkeiten für vertiefende Masterstudiengänge.
- Full Stack, Front-End und Back-End Developer
- Web- und App-Entwickler:in
- VR, AR, MR, XR Engineer
- Game Developer & Multi-platform Engineer
- Software-Entwickler:in und Project Manager
Besonderheiten
- Duale Variante: Der Studiengang kann auch praxisintegriert absolviert werden. Diese Form ist zulassungsfrei (erfordert einen Studienvertrag mit einem Kooperationsunternehmen) und beinhaltet regelmäßige Praxistage im Betrieb.
- Projektzentriertes Lernen: Verknüpfung von technischen und gestalterischen Entwicklungssichten im Rahmen konkreter Projektarbeiten.
- Akkreditierung: Der Studiengang ist intern akkreditiert und hat eine Regelstudienzeit von 7 Semestern (Abschluss: Bachelor of Science).
Zulassung & Voraussetzungen
Örtliche Zulassungsbeschränkung, zwingend mit NC
NC-Verfahren
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester