Überblick
Der Masterstudiengang Medieninformatik vertieft interdisziplinäre Kenntnisse an der Schnittstelle von Informatik, visuellem Design und Mensch-Computer-Interaktion. Studierende erweitern ihre methodischen Kompetenzen bei der Konzeption, Entwicklung und Evaluation komplexer digitaler Mediensysteme. Das Studium bereitet gezielt auf Fach- und Führungspositionen sowie auf Tätigkeiten in Forschung und Entwicklung der IT- und Medienbranche vor.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Eine herausragende Spezialisierung auf Human-Computer Interaction (HCI) und vertiefte Konzepte interaktiver Systeme zeichnet den Masterstudiengang Medieninformatik an der Universität zu Lübeck aus. Aufbauend auf einem ersten informatischen Abschluss erweitern Studierende ihre methodischen Kompetenzen bei der Konzeption, Entwicklung und Evaluation komplexer digitaler Mediensysteme. Die interdisziplinäre Ausrichtung verknüpft technische Informatik mit nutzerzentriertem Design, Psychologie und moderner Medienentwicklung.
Typische Studieninhalte & Module
- Human-Computer Interaction: Advanced User Interface Design, Usability Engineering und Interaction Design
- Interaktive Mediensysteme: Virtual & Augmented Reality, Mobile Computing und Game Engineering
- Informatische Vertiefung: Softwarearchitektur, Computergrafik sowie Bild- und Signalverarbeitung
- Empirische Methoden: Quantitative und qualitative Evaluationsverfahren nutzerorientierter Systeme
- Forschung & Praxis: Interdisziplinäre Medienprojekte und wissenschaftliches Arbeiten
Berufsperspektiven
Der Masterabschluss bereitet gezielt auf anspruchsvolle Fach- und Führungspositionen sowie auf Tätigkeiten in Forschung und Entwicklung vor. Typische Tätigkeitsfelder sind:
- UX/UI Architect & User Experience Researcher: Konzeption und Evaluation nutzerzentrierter Schnittstellen
- Softwareentwickler/in für interaktive Systeme: Entwicklung von VR/AR-Anwendungen, Web- und Mobile-Apps
- IT-Projekt- und Produktmanager/in: Leitung interdisziplinärer Entwicklerteams in der IT- und Medienbranche
- Wissenschaftliche Forschung: Promotion und angewandte Forschung im akademischen oder industriellen Umfeld
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Qualifizierter Bachelorabschluss in Medieninformatik oder verwandtem Fach Besondere Qualifikation a) der Umfang der informatischen Anteile in dem von der Bewerberin oder dem Bewerber absolvierten Bachelorstudium muss mindestens 60 KP betragen (hierunter fallen unter anderem Mensch-Computer-Interaktion, Programmieren, Algorithmen, Datenbanken und Logik) b) der Umfang der mathematischen Anteile in dem von der Bewerberin oder dem Bewerber absolvierten Bachelorstudium muss mindestens 8 KP betragen (hierunter fallen unter anderem Lineare Algebra und Analysis) c) mindestens 4 KP müssen aus dem Bereich der Psychologie stammen d) mindestens 4 KP müssen aus dem Bereich des Designs stammen e) das Erststudium wurde mit einer Note von 2,7 oder besser abgeschlossen f) Im Einzelfall kann von den Vorgaben a) - e) abgesehen werden, wenn die Bewerberin oder der Bewerber ihre oder seine fachliche Eignung auf andere geeignete Art und Weise nachweist.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester