Überblick
Der standortunabhängige Masterstudiengang Medieninformatik an der Technischen Hochschule Brandenburg bietet eine hochflexible Weiterqualifizierung an der Schnittstelle von Informatik, Mediengestaltung und modernen IT-Systemen. Das Online-Studium richtet sich an Personen, die vertieftes Fachwissen in Bereichen wie Mensch-Maschine-Interaktion, mobilen Anwendungen oder multimedialen Technologien erwerben möchten. Durch zeitlich anpassbare Lerneinheiten lässt sich das Masterstudium optimal mit dem Beruf oder anderen Verpflichtungen vereinbaren.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Die Schnittstelle von Informatik, Mediengestaltung und Medientechnik steht im Zentrum des weiterführenden Online-Master-Studiengangs Medieninformatik an der Technischen Hochschule Brandenburg. Das Studium vertieft Fachwissen in der Konzeption, Entwicklung und dem Betrieb medienreicher informatischer Systeme wie mobilen Anwendungen, Mensch-Computer-Interaktionen und interaktiven 3D-Anwendungen. Der Studiengang setzt keinen Numerus clausus voraus und schließt in vier Semestern mit dem Master of Science (120 ECTS) ab.
Studieninhalte & Module
Das Curriculum vereint theoretische Grundlagen mit einer integrierten Projektschiene und Vorbereitungen auf wissenschaftliches Arbeiten. Zu den Kernmodulen gehören unter anderem:
- Informationsarchitektur und User Experience
- Mediendidaktik und Konzeption sowie Motion Design
- Moderne Softwareentwicklung und Künstliche Intelligenz
- Wahrscheinlichkeitsrechnung und Kryptographie
- Codierung multimedialer Daten
- Projekt- und Qualitätsmanagement sowie Gründungsmanagement
- Wissenschaftliches Seminar und Wissenschaftliches Projekt
Ab dem zweiten Semester können Studierende zudem durch Wahlpflichtfächer Spezialisierungen in den Schwerpunkten Mobile Computing und Sicherheit, Software und Daten, Human Computer Interaction oder Interactive 3D setzen.
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für verantwortungsvolle Aufgaben bei der Konzeption, Gestaltung und Einführung von modernen Medien- und Softwaresystemen. Durch das integrierte wissenschaftliche Projekt sowie das Seminar bereitet der Abschluss zudem auf eine mögliche anschließende Promotion vor.
Besonderheiten
Der Studiengang wird gemeinsam mit dem Hochschulverbund der Virtuellen Fachhochschule betrieben und folgt dem didaktischen Konzept des Inverted Classroom. Studierende erarbeiten Inhalte im Selbststudium und vertiefen diese in wöchentlichen Online-Sprechstunden (in der Regel zwischen 18:00 und 21:00 Uhr); Präsenzzeiten vor Ort fallen im Regelfall nur für Prüfungen an.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Erster berufsqualifizierender Hochschulabschluss aus dem Bereich der Informatik, der Medieninformatik, der Medien oder eines mit Medieninformatik vergleichbaren Studiengangs. Als vergleichbar werden Studiengänge anerkannt, die Informatikmodule im Umfang von mindestens 60 ECTS-Punkten oder Medienmodule im Umfang von mindestens 60 ECTSPunkten enthalten. Englisch-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester