Überblick
Der Masterstudiengang Spiel und Objekt an der Hochschule für Schauspielkunst Berlin erforscht das Potenzial von Spielen als künstlerisches, technologisches und soziales Medium. Studierende entwickeln in Berlin innovative Kulturformate, die weit über das klassische Theater hinausreichen und interaktive wie materielle Experimente verbinden. Der Studiengang nimmt im zweijährigen Turnus neue Studierende auf und bietet viel Raum für eigenständige künstlerische Forschung.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der weiterführende Masterstudiengang Spiel und Objekt an der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch in Berlin erforscht das Potenzial von Spielen sowie materiellen und digitalen Objekten als künstlerisches, technologisches und soziales Medium. Das viersemestrige Studium mit dem Abschluss Master of Arts überschreitet die Grenzen des klassischen Theaters und richtet sich an Personen, die an den Schnittstellen von darstellender Kunst, Medien und Technologie arbeiten möchten. Der Studiengang nimmt im zweijährigen Turnus neue Studierende auf und bietet viel Raum für eigenständige künstlerische Forschung.
Studieninhalte
Die Lehrinhalte verbinden praxisorientierte Experimente mit theoretischer Reflexion. Studierende entwickeln innovative Kulturformate und interaktive Versuchsanordnungen. Zu den zentralen Schwerpunkten gehören:
- Spiel- und Narrationstheorie: Entwicklung von spielerischen, interaktiven und immersiven Räumen.
- Materialität und Technologie: Erforschung analoger und digitaler Objekte sowie die Nutzung von Sensorik, VR/AR und Codierung im künstlerischen Kontext.
- Projektarbeit: Konzeption, Realisierung und Dokumentation eigener künstlerischer Forschungsprojekte.
- Interdisziplinärer Austausch: Zusammenarbeit in Teams und Reflexion gesellschaftlicher wie medialer Entwicklungen.
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für vielfältige, innovative Berufsfelder im Kunst- und Kulturbetrieb sowie in der Kreativwirtschaft. Mögliche Tätigkeitsfelder umfassen:
- Konzeption, Regie und Szenografie an freien und städtischen Theatern.
- Künstlerische Leitung und Kuratierung interaktiver Ausstellungen, Performances und Festivals.
- Entwicklung im Bereich Game-Design, Narrative Design und immersive Medien.
- Tätigkeiten in der künstlerischen Forschung, Kulturvermittlung oder akademischen Lehre.
Zulassung & Voraussetzungen
Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
a) berufsqualifizierender Hochschulabschluss, b) Kenntnisse der deutschen Sprache, die es ermöglichen, dem Unterricht zu folgen sowie komplexere Texte zu verstehen und zu verfassen (Niveau B2 des Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens für Sprachen), c) eine künstlerische Begabung
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester