Überblick
An der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg in Sankt Augustin vermittelt der Masterstudiengang Game Technologies fundierte wissenschaftliche Qualifikationen und praxisnahes Know-how für die Konzeption innovativer Computerspiele. Das Studienangebot deckt zukunftsweisende Schwerpunkte wie Extended Reality, Künstliche Intelligenz, Echtzeit-Grafik und interaktive Mediensysteme ab. Neben der engen Verknüpfung von Forschung und Lehre profitieren Studierende von praxisorientierten Industrieprojekten, modernen Laboren sowie der Teilnahme an Fachveranstaltungen.
Studieninhalte
Wie werden Computerspiele entwickelt und welche technischen sowie wissenschaftlichen Grundlagen sind dafür notwendig?
Über den Studiengang
Der weiterführende Masterstudiengang Game Technologies (M.Sc.) am Fachbereich Informatik der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg (Campus Sankt Augustin) löst ab dem Wintersemester 2025/2026 den Studiengang „Visual Computing & Games Technology“ ab. Er vermittelt vertieftes Grundlagenwissen und praktische Fähigkeiten zur Entwicklung neuer Renderingverfahren, innovativer User Interfaces und anderer komplexer Systeme. Das deutschsprachige Studium kann im Voll- oder Teilzeitmodell absolviert werden, wobei die Lehrveranstaltungen an drei Tagen in der Woche stattfinden.
Studieninhalte & Module
Zu den Kernbereichen und aktuellen Themenschwerpunkten des Studiums gehören:
- Rendering und Game Engine Optimierung
- Extended Reality (Virtual und Augmented Reality)
- User Experience und innovative User Interfaces
- Deep Learning / AI
- Computer Vision und wissenschaftliche Visualisierung
- Motion Capturing und Character Animation
- Serious Games sowie Interaktion mit Robotern
- Kontinuierliche Projektarbeit über drei Semester
- Mobilitätsfenster im 3. Semester
Berufsperspektiven
Das Studium bereitet auf anspruchsvolle Tätigkeiten in der Praxis sowie in der Forschung vor. Studierende können durch Tätigkeiten am international renommierten Institute for Visual Computing der Hochschule bereits während des Studiums praktische Erfahrung in Forschungsprojekten sammeln. Nach dem Abschluss des Masters besteht zudem die Möglichkeit, direkt an der Hochschule zu promovieren.
Besonderheiten
- Prämierte Infrastruktur: Hochmoderne Labore und ein eigenes, prämiertes Game Studio (Hochschulperle 2022).
- Praxiserfahrung seit 2006: Über 100 entwickelte Spiele in Lehrveranstaltungen und Präsentationen auf der Gamescom.
- Industriekontakte: Gastvorträge renommierter Sprecher im Rahmen der Vortragsreihe game.impulse.
- Campus-Life: Game Jams, Esport-Events und Formate wie der „Zock´n Friday“.
- Internationales Netzwerk: Auslandssemester in Partnernetzwerken (z. B. in Japan oder Kanada) und Kooperationen im Games Technology Network.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Voraussetzung für die Studienaufnahme ist ein fachlich entsprechender erster berufsqualifizierender Hochschulabschluss mit einer Mindestnote von 2,5.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester